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《古墓麗影2》及黃金版所有敵人數據匯總

發表時間:2012-11-26  來源:“ZZer”轉載  作者:a89220017  瀏覽次數:2922  
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說明:
1、霰彈槍開一槍是射出6發子彈(測試數據都是看目錄里計時器一樣的statistics里的數字總計結果hits和ammo used兩欄顯示的數,它們能很好的幫助我們做好這事??茨抢锬憔蜁l現是這樣,開一槍ammo used增加6,hits數就不一定了,全擊中才是6,完全沒擊中就還是0,它可以是0~6的任意一個數,看你對那敵人的命中情況了),這就解釋了為什么調秘籍霰彈槍只有83槍,因為一槍有6顆子彈,這么算下來83×6=498,對,原本就是把這種武器調秘籍后設置成和自動手槍一樣都有500顆子彈的,可是由于這槍的特殊性,實際算下來只有這么多槍,這樣大家應該懂了吧。(特別注意區分這槍的槍數和子彈數的意思,因為它和其他槍都不同,一槍等于6顆子彈,不像其他都是一槍對應一顆子彈)。至于霰彈槍的數據我寫出來的形式我解釋下,我那括號前的數是“最少”開槍數,指假如你除了擊斃敵人的最后一槍外,前面每槍都完全命中,看清楚,是除了最后一槍外前幾槍開每槍時它的6發子彈都完全命中;括號里的就是這最后一槍還“至少”需要命中的子彈顆數,因為一槍都是6顆子彈,所以“/”后面始終寫的是6,前面的數字就是這需要的命中子彈數了;括號后的數字就是總共需要多少子彈命中(即hits一欄顯示的數據),即不管你會開多少槍,就算有些命中很差,開一槍一發子彈也沒中,但是總加起來有這么多hits命中數就可(這和括號及其前面的數字要求不同)。舉個例子,比如3(4/6)16,就是至少要開3槍才能殺死敵人。前兩槍總共有12發子彈都全部打中的情況下,第3槍還“至少”需要有4顆子彈命中,總命中數(hits數)就是6×2+4=16。這槍與眾不同,所以統計時稍微這樣處理了下。
2、雙槍類(手槍,自動手槍,烏茲沖鋒槍)由于按下射擊一次是開兩槍,而我下面測試結果數據算的是總共需要多少命中,就是你要有多少顆子彈擊中目標。如果你保證你每次開槍兩槍都命中,那么實際開槍數是我那數字除以2。
3、榴彈槍擊斃敵人后殺敵數算兩個(鳥神和神龍除外,這兩個擊斃只算一個),用其余6種武器擊斃則殺敵數都只算一個。

總的說來,我統計的數據結果其實就是擊斃敵人需要的“最少”hits數,達到這么多或超過這hits數敵人就會over,而不是看你開了多少槍(即ammo used那一欄的數據),這兩欄的區別一定要弄清楚。

老虎


出場關卡:第一關 長城(Great Wall)第十五關 西安廟宇(Temple of Xi'an)
。

出場關卡:第十四關 冰殿(Ice Palace)。

 

武器

手槍
Pistols

霰彈槍
Shotgun

自動手槍
Automatic Pistols

烏茲沖鋒槍
Uzis

魚叉槍
Harpoon Gun

M16

榴彈槍
Grenade Launcher

 擊斃命中數

20

2(1/6)7

10

20

5

7

1

游戲中截圖

 

烏鴉

出場關卡:第一關 長城(Great Wall)、第十二關 印經院(Barkhang Monastery)、黃金版第二關 愚人金(Fool's Gold)和 黃金版第三關 眾神的熔爐(Funace of the Gods)。

 

武器

手槍

霰彈槍

自動手槍

烏茲沖鋒槍

魚叉槍

M16

榴彈槍

擊斃命中數

15

1(5/6)5

8

15

4

5

1

游戲中截圖

 

蜘蛛

 

出場關卡:第一關 長城(Great Wall)第十五關 西安廟宇(Temple of Xi'an)。

 

武器

手槍

霰彈槍

自動手槍

烏茲沖鋒槍

魚叉槍

M16

榴彈槍

擊斃命中數

5

1(2/6)2

3

5

2

2

1

游戲中截圖

 


暴龍

若接近它的口部將被它的大嘴一咬斃命。

出場關卡:第一關 長城(Great Wall)和 黃金版第五關 維加斯的夢魘(Nightmare in Vegas)。

 

武器

手槍

霰彈槍

自動手槍

烏茲沖鋒槍

魚叉槍

M16

榴彈槍

擊斃命中數

100

6(4/6)34

50

100

25

34

4

游戲中截圖



出場關卡:第二關 威尼斯(Venice)、第三關 巴托利的藏身處(Bartoli’s Hideout)、第四關 歌劇院(Opera House)、第五關 海上鉆塔(Offshore Rig)、第六關 潛水區域(Diving Area)、第十八關 家,甜蜜的家(Home Sweet Home)和 黃金版第二關 維愚人金(Fool's Gold)。

 

武器

手槍

霰彈槍

自動手槍

烏茲沖鋒槍

魚叉槍

M16

榴彈槍

擊斃命中數

10

1(4/6)4

5

10

3

4

1

游戲中截圖

 

打手


 

全身是肌肉的打手,一看到勞拉就會立刻沖過來,用棍子攻擊勞拉,并且擁有等同于勞拉的攀爬能力。只要保持距離就不會被攻擊。注意他們還能直接走上斜坡,所以要小心擊斃他們的時機,以免拿不到他們掉落的重要道具。


出場關卡:第二關 威尼斯(Venice)。

出場關卡:第三關 巴托利的藏身處(Bartoli’s Hideout)第四關 歌劇院(Opera House)。

出場關卡:第五關 海上鉆塔(Offshore Rig)第六關 潛水區域(Diving Area)。

出場關卡:第七關 水下40英尋(40 Fathoms)、第八關 瑪利亞號的殘?。╓reck of Maria Doria)、第九關 住宅區(Living Quarters)第十關 甲板(The Deck)。

襯衫男出場關卡:第九關 住宅區(Living Quarters)。

出場關卡:第十八關 家,甜蜜的家(Home Sweet Home)。

出場關卡:黃金版第二關 愚人金(Fool's Gold)和 黃金版隱藏關 維加斯的夢魘(Nightmare in Vegas)。

 

武器

手槍

霰彈槍

自動手槍

烏茲沖鋒槍

魚叉槍

M16

榴彈槍

擊斃命中數

27

2(3/6)9

14

27

7

9

1

游戲中截圖

 

殺手


 

由于其會開槍,這比打手要難應對些,可以多次利用翻滾技巧做到零傷害。


出場關卡:第二關 威尼斯(Venice)、第三關 巴托利的藏身處(Bartoli’s Hideout)第四關 歌劇院(Opera House)。


出場關卡:第二關 威尼斯(Venice)、第三關 巴托利的藏身處(Bartoli’s Hideout)、第四關 歌劇院(Opera House)、第十八關 家,甜蜜的家(Home Sweet Home)和 黃金版隱藏關 維加斯的夢魘(Nightmare in Vegas)。

 

武器

手槍

霰彈槍

自動手槍

烏茲沖鋒槍

魚叉槍

M16

榴彈槍

擊斃命中數

25

2(3/6)9

13

25

7

9

1

游戲中截圖

 

老鼠

 

只會在接近你后咬你,傷害很低,生命值是2代全部敵人中最低的,威脅很小。

出場關卡:第二關 威尼斯(Venice)、第三關 巴托利的藏身處(Bartoli’s Hideout)、第四關 歌劇院(Opera House);黃金版第二關 維愚人金(Fool's Gold)和 黃金版第三關 眾神的熔爐(Funace of the Gods)。

 

武器

手槍

霰彈槍

自動手槍

烏茲沖鋒槍

魚叉槍

M16

榴彈槍

擊斃命中數

4

1(2/6)2

2

4

1

2

1

游戲中截圖

 

大頭目

 

手持雙槍,馬可巴托利的隨從。一位在歌劇院攔截勞拉,另外一位在最后率領殘兵敗將攻打莊園欲奪西安匕首。生命值高且攻擊力強大,但是行動能力與攻擊速度都相當慢,所以要躲開他的子彈并不困難。若要面對面對戰時通常霰彈槍是最佳的選擇。


出場關卡:第四關 歌劇院(Opera House)。

出場關卡:第十八關 家,甜蜜的家(Home Sweet Home)。

 

武器

手槍

霰彈槍

自動手槍

烏茲沖鋒槍

魚叉槍

M16

榴彈槍

擊斃命中數

150

9(2/6)50

75

150

38

50

5

游戲中截圖

 

槍手

出場關卡:第五關 海上鉆塔(Offshore Rig)、第六關 潛水區域(Diving Area)、第七關 水下40英尋(40 Fathoms)第八關 瑪利亞號的殘?。╓reck of Maria Doria)。

 

武器

手槍

霰彈槍

自動手槍

烏茲沖鋒槍

魚叉槍

M16

榴彈槍

擊斃命中數

20

2(1/6)7

10

20

5

7

1

游戲中截圖

 

小頭目


出場關卡:第五關 海上鉆塔(Offshore Rig)、第六關 潛水區域(Diving Area)、第七關 水下40英尋(40 Fathoms)、第八關 瑪利亞號的殘?。╓reck of Maria Doria)、第九關 住宅區(Living Quarters)第十關 甲板(The Deck)。

出場關卡:黃金版第二關 愚人金(Fool's Gold)。

 

武器

手槍

霰彈槍

自動手槍

烏茲沖鋒槍

魚叉槍

M16

榴彈槍

擊斃命中數

25

2(3/6)9

13

25

7

9

1

游戲中截圖

 

蛙人

 

組織所派出的戰斗蛙人,在海里潛伏。能很快速的射擊魚叉,但很容易躲開。建議逃至岸上以強大武器解決,不然在水中以魚叉槍戰斗實在是很吃虧。

出場關卡:第五關 海上鉆塔(Offshore Rig)、第六關 潛水區域(Diving Area)、第七關 水下40英尋(40 Fathoms)、第八關 瑪利亞號的殘?。╓reck of Maria Doria)、第九關 住宅區(Living Quarters)第十關 甲板(The Deck)。

 

武器

手槍

霰彈槍

自動手槍

烏茲沖鋒槍

魚叉槍

M16

榴彈槍

擊斃命中數

20

2(1/6)7

10

20

5

7

1

游戲中截圖

 

火焰噴射手


持瓦斯噴火槍的組織成員,不但攻擊方式很變態而且還不會留下什么道具。當他們噴火時一定得立刻跳開,或者避在其噴火范圍之外以射程遠的武器攻擊。


出場關卡:第六關 潛水區域(Diving Area)第十關 甲板(The Deck)

出場關卡:黃金版第二關 愚人金(Fool's Gold)。

 

武器

手槍

霰彈槍

自動手槍

烏茲沖鋒槍

魚叉槍

M16

榴彈槍

擊斃命中數

20

2(1/6)7

10

20

5

7

1

游戲中截圖

 

大白鯊

有名的海中惡霸,攻擊力極高,只要幾嘴便能讓勞拉歸西。但是因為其行動不快,且游戲中能取得的魚叉又極其稀少,所以建議以盡速逃開取代發動攻擊。

出場關卡:第七關 水下40英尋(40 Fathoms)、第八關 瑪利亞號的殘?。╓reck of Maria Doria)、第十關 甲板(The Deck)和 黃金版第一關 冷戰(The Cold War)。

 

武器

手槍

霰彈槍

自動手槍

烏茲沖鋒槍

魚叉槍

M16

榴彈槍

擊斃命中數

30

2(4/6)10

15

30

8

10

1

游戲中截圖

 

巴拉金梭魚

一種攻擊性極高的肉食性魚。


出場關卡:第七關 水下40英尋(40 Fathoms)、第八關 瑪利亞號的殘?。╓reck of Maria Doria)、第九關 住宅區(Living Quarters)第十關 甲板(The Deck)。

出場關卡:第十三關 塔里昂的陵墓(Catacombs of Talion)、第十四關 冰殿(Ice Palace)、第十五關 西安廟宇(Temple of Xi'an)和 黃金版第三關 眾神的熔爐(Funace of the Gods)。

 

武器

手槍

霰彈槍

自動手槍

烏茲沖鋒槍

魚叉槍

M16

榴彈槍

擊斃命中數

12 

1(4/6)4

6

12

3

4

1

游戲中截圖

 

禿鷹

只會在靠近你后用爪子抓你造成一點傷害,可以在和它有一定距離時先開槍射殺,不然有時會一直跟著糾纏你很煩。

出場關卡:第十一關 西藏丘陵(Tibetan Foothills)、第十五關 西安廟宇(Temple of Xi'an)和 黃金版第一關 冷戰(The Cold War)。

 

武器

手槍

霰彈槍

自動手槍

烏茲沖鋒槍

魚叉槍

M16

榴彈槍

擊斃命中數

20

2(1/6)7

10

20

5

7

1

游戲中截圖

 

雪豹

只會在靠近你后用爪子抓你造成一點傷害,可以在和它有一定距離時先開槍射殺,不然有時會一直跟著糾纏你很煩。

出場關卡:第十一關 西藏丘陵(Tibetan Foothills)、第十三關 塔里昂的陵墓(Catacombs of Talion)、黃金版第一關 冷戰(The Cold War)和 黃金版第四關 王國(The Kingdom)。

 

武器

手槍

霰彈槍

自動手槍

烏茲沖鋒槍

魚叉槍

M16

榴彈槍

擊斃命中數

20

2(1/6)7

10

20

5

7

1

游戲中截圖

 

雪地雇傭兵

 

出現在西藏的敵人,攻擊力跟生命值都比一般敵人來的高,但是其命中率較低。若是有武僧在與其戰斗時要特別注意不要在幫忙時打到武僧。此種雇傭兵由于其武器的原因攻擊傷害不算高,只會在靠近你后用爪子抓你造成一點傷害,可以在和它有一定距離時先開槍射殺,不然有時會一直跟著糾纏你很煩。


出場關卡:第十一關 西藏丘陵(Tibetan Foothills)、第十二關 印經院(Barkhang Monastery)、第十三關 塔里昂的陵墓(Catacombs of Talion)。

黃金版第一關 冷戰(The Cold War)、第三小關 眾神的熔爐(Funace of the Gods)和 黃金版第四關 王國(The Kingdom)。

 

武器

手槍

霰彈槍

自動手槍

烏茲沖鋒槍

魚叉槍

M16

榴彈槍

擊斃命中數

50 

3(5/6)17

25

50

13

17 

2

游戲中截圖

 

雇傭兵雪橇手

其余的介紹和第一種差不多,需要補充的是,這種雇傭兵騎著摩托雪車出現并利用車身上裝的機槍攻擊,若直接被輾到將立即死亡。將其射殺之后能把那輛摩托雪車占為己有(前提:不能用榴彈槍將其擊斃,不然車也跟著炸掉了,至少對其致命的那一槍不能用榴彈槍打)。攻擊傷害很大,生命值很高,和暴龍一樣。

出場關卡:第十一關 西藏丘陵(Tibetan Foothills)、黃金版第一關 冷戰(The Cold War)和 黃金版第二關 愚人金(Fool's Gold)。

 

武器

手槍

霰彈槍

自動手槍

烏茲沖鋒槍

魚叉槍

M16

榴彈槍

擊斃命中數

100

6(4/6)34

50

100

25

34

4

游戲中截圖

 

雇傭兵飛行員

此種雇傭兵由于其武器是烏茲沖鋒槍所以能在短時間內造成大量傷害,要特別小心,得盡快解決。

出場關卡:第十二關 印經院(Barkhang Monastery)、第十三關 塔里昂的陵墓(Catacombs of Talion)和 黃金版第三關 眾神的熔爐(Funace of the Gods)。

 

武器

手槍

霰彈槍

自動手槍

烏茲沖鋒槍

魚叉槍

M16

榴彈槍

擊斃命中數

45

3(3/6)15

23

45

12

15

2

游戲中截圖

 

武僧

 

分為西藏印經院里的武僧和黃金面具里的武僧(一開始透明)。前者(前兩圖所示,只是顏色稍有差異,所以算是兩種造型了)若是有武僧在與雪山雇傭兵戰斗時要特別注意不要在幫忙時打到武僧,這樣在整關中武僧都與你友好相處,不然整關的武僧都會主動攻擊你(用手上的長矛攻擊)。后者一開始在黃金面具第一關的能取得黃金骷髏頭的秘密地點里是以透明人的形式存在,在第三小關中先也是在3個小平臺上以這種透明人形式存在,但撿起黃金面具后立即變成實體人了。和前者一樣,所有種類的武僧都無主動攻擊性,并且還會幫助你打雪山雇傭兵,被攻擊后變成敵人。生命值全都一樣。


出場關卡:第十二關 印經院(Barkhang Monastery)、黃金版第一關 冷戰(The Cold War)、第三小關 眾神的熔爐(Funace of the Gods)。

出場關卡:黃金版第四關 王國(The Kingdom)。

 

武器

手槍

霰彈槍

自動手槍

烏茲沖鋒槍

魚叉槍

M16

榴彈槍

擊斃命中數

30

2(4/6)10

15

30

8

10

1

游戲中截圖

 

雪猿

傳說中的白色喜瑪拉雅雪猿,十分殘暴,相傳會攎走人類女子做妻子。一般都關在籠里,攻擊方式為靠近后用拳頭攻擊,動作敏捷且擁有等同勞拉的攀爬能力。是未經證實的生物,但在現實中相傳有數人目擊。在西伯利亞會出現綠毛雪猿,基本上行為模式與能力都是差不多的。

出場關卡:第十三關 塔里昂的陵墓(Catacombs of Talion)、第十四關 冰殿(Ice Palace)。

出場關卡:黃金版第四關 王國(The Kingdom)。

 

武器

手槍

霰彈槍

自動手槍

烏茲沖鋒槍

魚叉槍

M16

榴彈槍

擊斃命中數

30

2(4/6)10

15

30

8

10

1

游戲中截圖

 

鷹神

一個巨大外形像老鷹但不會飛的怪物,行走的時候連地面都會震動。攻擊方式為接近勞拉后用拳頭攻擊,常以一守護者的形象出現。一般打這種鳥神都能夠找到可以躲避的地方,武器以M16或烏茲為佳,若使用榴彈攻擊時以近身攻擊較容易命中,生命值在整個2代中是除了神龍外最高的。每次都是在將它擊倒之后便會過關。


出場關卡:第十四關 冰殿(Ice Palace)。

出場關卡:黃金版第四關 王國(The Kingdom)和 黃金版隱藏關 維加斯的夢魘(Nightmare in Vegas)。

 

武器

手槍

霰彈槍

自動手槍

烏茲沖鋒槍

魚叉槍

M16

榴彈槍

擊斃命中數

200

12(1/6)67

100

200

50

67

7

游戲中截圖

 

巨蜘蛛

 

只在西安廟宇的蜘蛛洞中出現的怪物。那里面還會出現很多一開始所介紹的小蜘蛛。體形巨大,生命值也比小蜘蛛高很多倍。

出場關卡:第十五關 西安廟宇(Temple of Xi'an)。

 

武器

手槍

霰彈槍

自動手槍

烏茲沖鋒槍

魚叉槍

M16

榴彈槍

擊斃命中數

40

3(2/6)14

20

40

10

14

2

游戲中截圖

 

玉雕戰士1(可飛行,持大劍)

原本是浮島上的一座玉凋,被驚動時會復活過來??偣卜殖蓛煞N,這種能在天空中緩慢地飛翔,手持闊劍,著地時行走速度也很慢。破壞力十分強大,生命值也極高,無論如何請務必要與他們保持距離,或者善加利用它們沒有攀爬能力的弱點,當然若是能夠避開戰斗是最好的。死亡時會變回原形并碎裂。

出場關卡:第十六關 浮島(Floating Islands)。

 

武器

手槍

霰彈槍

自動手槍

烏茲沖鋒槍

魚叉槍

M16

榴彈槍

擊斃命中數

80

5(3/6)27

40

80

20

27

3

游戲中截圖

 

玉雕戰士2(無法飛,持長矛)

原本是浮島上的一座玉凋,被驚動時會復活過來??偣卜殖蓛煞N,這種有點像日本幕府將軍,雙手各持一只長矛,動作迅速敏捷。破壞力十分強大,生命值也極高(和暴龍,開雪車的雪山雇傭兵一樣),無論如何請務必要與他們保持距離,或者善加利用它們沒有攀爬能力的弱點,當然若是能夠避開戰斗是最好的。死亡時會變回原形并碎裂。

出場關卡:第十六關 浮島(Floating Islands)第十七關 龍之巢穴(Dragon’s Lair)。

 

武器

手槍

霰彈槍

自動手槍

烏茲沖鋒槍

魚叉槍

M16

榴彈槍

擊斃命中數

100

6(4/6)34

50

100

25

34

4

游戲中截圖

 

保鏢

馬可巴托利的貼身保鏢們,會向勞拉投擲白色的鏢。但是由于此種攻擊的發射速度并不是很快,可以借由跳躍閃避并用槍還擊。

出場關卡:第十六關 浮島(Floating Islands)第十七關 龍之巢穴(Dragon’s Lair)。

 

武器

手槍

霰彈槍

自動手槍

烏茲沖鋒槍

魚叉槍

M16

榴彈槍

擊斃命中數

60

4(2/6)20

30

60

15

20

2

游戲中截圖

 

神龍

黑色火焰組織的首領馬可巴托利,在把西安匕首插入心臟之后獲得了龍的力量。主要攻擊方式為噴火(造成燃燒狀態與大量的持續傷害),若是勞拉在近距離范圍中也可能使用前爪攻擊(瞬間斃命)。若是被它噴中而燃燒時可跳入周圍的水洞中,水底下亦有些大藥包及大量的烏茲彈藥,但是要從何處何浮出卻是個困難的問題。使用武器施加一定量的攻擊之后會倒下,此時要迅速前往它腹部上的傷口將匕首取出,否則不久之后便會再度起身。拔出匕首之后,龍的靈魂便會離開軀殼,而會引起龍穴崩毀。逃出時要注意落石。生命值是整個2代中最高的。

出場關卡:第十七關 龍之巢穴(Dragon’s Lair)
。

 

武器

手槍

霰彈槍

自動手槍

烏茲沖鋒槍

魚叉槍

M16

榴彈槍

擊斃命中數

300

17(4/6)100

150

300

75

100

10

以上是正常流程時我們第一次把它剛好擊倒并拔出匕首所需要的傷害。若是不及時拔出西安匕首神龍會再度蘇醒,那就還要再打一次(這次再不拔甚至再一直這樣重復繼續的話,此時就要參照后一個數據了,其生命每次都是最初時的一半,每次都需要這么多傷害才會又倒下,直到及時拔出西安匕首),以下是第二次擊斃所需命中數。

 

武器

手槍

霰彈槍

自動手槍

烏茲沖鋒槍

魚叉槍

M16

榴彈槍

擊斃命中數

150

9(2/6)50

75

150

38

50

5

游戲中截圖

 

白熊

只在黃金面具中出現過的白熊,有兩只。

出場關卡:黃金版第三關 眾神的熔爐(Funace of the Gods)。

 

武器

手槍

霰彈槍

自動手槍

烏茲沖鋒槍

魚叉槍

M16

榴彈槍

擊斃命中數

30

2(4/6)10

15

30

8

10

1

游戲中截圖

 

出場關卡:黃金版第三關 眾神的熔爐(Funace of the Gods)。

 

武器

手槍

霰彈槍

自動手槍

烏茲沖鋒槍

魚叉槍

M16

榴彈槍

擊斃命中數

10

1(4/6)4

5

10

3

4

1

游戲中截圖

編者語:

我是一個老古墓迷,從小學開始接觸這游戲一直到現在。好久以前就開始研究我題目所示的這話題了,記得那時我還上大一,還是鵬哥作為吧主的年代,當時就把2,3代每種敵人的HP測試出來,數據保存在txt里了,只是后來有各種原因我很長時間沒來貼吧了。今年暑假偶然的原因我又進來了,想起了以前這些事,沒有完成的事,我打算盡快完成,馬上要考研了,不想再耽誤時間了。所以我花了很多時間把這個用word文檔做成像教程一樣圖文并茂的形式。不知道之前有沒誰發表過和我這類似主題的貼了,我好久沒來過,也不清楚,但我保證這些內容(除了其中有部分的敵人說明介紹是引進過來的外)都是我原創的,花了很大的時間精力和代價。

為了保證數據測試的準確性,當時第一遍測試時就采取所謂的“減一原則”,即剛測試出了需要的hits數,我再把這個數字減一,這時若是打不死,而多加了這一槍就剛好打死了,也就是這一下缺一不可,這樣就可以認定這數字準確,是需要的最小hits數(像霰彈槍則是按總命中數減一來測試了,不是像其他槍直接按開槍數減一來算)。同時還要注意,對于3種雙槍,要考慮到一個問題,需要的最少hits數完全有可能是奇數,這樣你一直開雙槍都命中測試出的結果是不準確的,第一遍全開雙槍先看下要開多少次,記下數字后,第二次測試前面雙槍都命中了,最后一次開前要故意只讓勞拉的其中一支槍瞄準敵人,令一槍對準其他地方,這樣她最后一次只會有一槍命中敵人,總數肯定是奇數了,凡是3種雙槍測試任何一種敵人時都要這么做,稱為“驗單原則”,和前面提到的“減一原則”類似。不管是測試還是寫這個“教程”我都是反復檢查過的,而且盡可能的把很多細節都考慮到。

本身當時我測試數據,就是每種敵人(盡量按他的出場順序來排列,如果這敵人在之后的關卡里也有出現也一并放在這里講了,到后面就不再重復,西安匕首和黃金面具里的我都會提到)一個接一個測,用每一種武器測(即使用每種武器測試次數也不是一次,還要帶驗證,這樣才放心,盡量保證數據的準確性)。還有進入游戲,實際從頭到尾玩一遍看還有沒漏掉的,觀察下這些敵人的造型(有的敵人有幾種不同的造型,我都會整理出來,在遇到這種敵人時我會說明的),截圖(有圖就方便一一對應了,看到圖誰都能立刻反應過來這是哪個敵人,不然可能會一時想不起),再一個一個編輯說明。當然,數據是我測試的,說明部分有些是我自己寫的,有些是參照了一些比較好的資料直接引進過來的(每種敵人的名字也是參照了一些資料上寫的,盡量規范化,有的玩家隨意起的名字就不用了,當然有的名字是自己按照描述需要適當改了下能讓大家一看就清楚)。每種敵人我還分別統計過了他在哪幾個關卡里出現。這樣我想這統計做到了(這統計要做時也很煩,有時為了驗證還需要特地把相應的關玩一遍),又有一一對應的截圖,應該是非常清楚的了。下面先把每種敵人的截圖,說明,出現關卡,測試數據一一講解吧,完成了我再分析每種武器的威力大小。這次說的是2代,相信大家都不陌生,總共分為2代西安匕首(有18關),和黃金版,或者稱之為黃金面具吧,本身有4關再加一個需要找齊12個秘密地點后才能選擇的隱藏關。

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