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《古墓麗影1》及黃金版所有敵人數據匯總

發表時間:2013-1-12  來源:“ZZer”轉載、配圖  作者:a89220017  瀏覽次數:4190  
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【本站相關鏈接:《古墓麗影1》及黃金版中武器威力大小統計

說明:

1、4、5代和2、3代不同的是:2、3代那個秒表計時器里打開有詳細的游戲數據統計記錄,比如秘密地點數、殺敵數、消耗子彈數、命中數、消耗藥包數和行程距離等,有這個可以進行測試研究時會輕松一些。而1、4、5代則沒有這個了,1、4代就換成指南針了,當然4代也有數據統計,但是沒有2、3代那樣詳細,有些數據是沒有的,像殺敵數和命中數就只能靠自己計數了。我只能一槍一槍的開,并且保持一個好的角度,能保證看到我每開一槍時敵人確實被打出血了,必須以這個為準才算是真正傷害到它了。每擊中敵人一槍就存檔,再繼續下一槍,如果沒擊中就讀檔重來,這樣我最終擊斃敵人時就是沒有一發子彈是浪費的,這么做的好處是,我自己會計一遍數,而這個沒有一發子彈浪費,我只要記住初始子彈有多少發,再看下結束時還剩多少,又可以算出來消耗的子彈數,即2、3代里的ammo used數,此時它是等于命中數 hits,相當于是能驗證自己計數是否準確,更可靠了。雙槍我則是每次開槍前故意只讓勞拉的其中一支槍瞄準敵人,令一槍對準其他地方,這樣她每次只會有一槍命中敵人,不然每次開兩槍,要是都命中或者只命中一槍都會出血,有時并不好把握。這樣就不用再去特意執行2、3代那里說的“驗單原則(即剛測試出了需要的hits數,我再把這個數字減一,這時若是打不死,而多加了這一槍就剛好打死了,也就是這一下缺一不可,這樣就可以認定這數字準確,是需要的最小hits數)”和“減一原則(即對于3種雙槍,要考慮到一個問題,需要的最少hits數完全有可能是奇數,這樣你一直開雙槍都命中測試出的結果是不準確的,第一遍全開雙槍先看下要開多少次,記下數字后,第二次測試前面雙槍都命中了,最后一次開前要故意只讓勞拉的其中一支槍瞄準敵人,令一槍對準其他地方,這樣她最后一次只會有一槍命中敵人,總數肯定是奇數了,凡是3種雙槍測試任何一種敵人時都要這么做,稱為“驗單原則”,和前面提到的“減一原則”類似)。

通過這測試,我發現1代這勞拉的命中有時真的不敢恭維,即使很近的情況下還經常打偏,無法擊中敵人,似乎是有命中概率的因素。最讓我納悶的是霰彈槍,2、3代里我說過,它的命中(hits數)主要與你和敵人的距離,還有敵人是否移動有關系(這對于1代也適用)。如果你想開一槍射出的6發子彈全命中,就離敵人很近,一般很容易做到的,如果要取中間值,即只命中部分,就遠一些開槍就可以了,命中情況就查看秒表計時器記錄里的hits數就可以了。而一代這霰彈槍的命中也和剛才說的其他槍一樣,有時即使離敵人很近了命中都確實不太樂觀,到相應的地方時我們再指出來吧??傊?代不像2、3代那樣有統計,測試時確實挺不容易的,經常測一個敵人要測好久,有時會讓你很糾結,對耐心是一個考驗。還有我的感覺就是,研究完2、3代后再來研究1代是很輕松的,有種居高臨下的感覺,它只是2、3代的一部分,一個子集而已,很多2、3代得出的結論在這里可以大膽推測也是這樣。個人還是覺得3代相對最復雜,主要是榴彈槍和火箭筒的爆炸范圍內攻擊到的敵人數可以是多個,傷害數的計算等,而1代這武器相當于是簡化版的2、3代,所以好研究。

1、霰彈槍:1代由于數據統計系統沒給出,這里也只寫成最少槍數。
2、雙槍類(手槍,馬格南大威力手槍,烏茲沖鋒槍)由于按下射擊一次是開兩槍,而我下面測試結果數據算的是總共需要多少命中,就是你要有多少發子彈擊中目標。如果你保證你每次開槍兩槍都命中,那么實際開槍數是我那數字除以2(測試數據是奇數的需要加1后再除以2)。
總的說來,我統計的數據結果其實就是擊斃敵人需要的“最少”命中數(hits數)(注意關鍵字是“最少”這樣你開了比這個數目更多的槍才擊斃敵人是很正常的),達到這么多或超過這hits數敵人就會over,而不是看你開了多少槍。

蝙蝠

可算是古墓麗影系列中生命值最低的敵人了,一槍即可。它只會靠近你后吸血,只要不被它靠近就成。

出現關卡:洞穴(Caves)、比爾卡班巴城(City of Vilcabamba)、圣方濟各堂(St. Francis' Folly)、大競技場(Colosseum)、彌達斯宮殿(Palace Midas) 。

 

武器

手槍
Pistols

霰彈槍
Shotgun

馬格南手槍
Magnums

烏茲沖鋒槍
Uzis

 擊斃命中數

1

1

1

1

游戲中截圖:


行動較迅速,只會撲過來咬勞拉,與2、3代的犬類似。如果有高處平臺,可以在那里就將其解決了更好。

出現關卡:洞穴(Caves)、比爾卡班巴城(City of Vilcabamba)、失落的山谷(Lost Valley)、夸洛佩克古墓(Tomb of Qualopec)。

 

武器

手槍
Pistols

霰彈槍
Shotgun

馬格南手槍
Magnums

烏茲沖鋒槍
Uzis

 擊斃命中數

6

1

3

6

游戲中截圖:


就一大塊頭,還好勞拉身手利落,對于它撲過來撕咬只要躲得快就不擔心什么。

出現關卡:洞穴(Caves)、比爾卡班巴城(City of Vilcabamba)。

 

武器

手槍
Pistols

霰彈槍
Shotgun

馬格南手槍
Magnums

烏茲沖鋒槍
Uzis

 擊斃命中數

20

1

10

20

游戲中截圖:


速龍

看到它是不是覺得它和3代南太平洋墜機地點的迅猛龍很像呢,不同的就是,這里的它和暴龍是“一家人”,而3代的會相互攻擊,所以3代的可以躲在旁邊觀戰,至于1代這個,你就看著辦吧。進入此地干掉兩只后暴龍便會出現,算它們是打頭陣的吧。

出現關卡:失落的山谷(Lost Valley)、夸洛佩克古墓(Tomb of Qualopec)。

 

武器

手槍
Pistols

霰彈槍
Shotgun

馬格南手槍
Magnums

烏茲沖鋒槍
Uzis

 擊斃命中數

20

1

10

20

游戲中截圖:


暴龍

即霸王龍。曾支配地球數千萬年的恐龍后裔,在無人跡的地方幸存下來。若接近它的口部將被它的大嘴一咬斃命。有可安全攻擊到它的地方。這個和3代的那只也很像,只是3代的那只和上面說的那樣,會和迅猛龍“打仗”,而且3代的生命值可是高的驚人的,和現在這只完全不是一個檔次,這是由于3代的武器可比現在的先進多了,自然生命值也跟著大幅度增加。

出現關卡:失落的山谷(Lost Valley) 。

 

武器

手槍
Pistols

霰彈槍
Shotgun

馬格南手槍
Magnums

烏茲沖鋒槍
Uzis

 擊斃命中數

100

5

50

100

游戲中截圖:


拉森

納特拉的手下,生于德州,口音重,滿臉胡渣,說話內容很低級,且總是作一些傻事。其能力與其他人相比較差一些,所以戰斗不會非常困難。在1代會出現2次,1是拿到第一個司祭盎后其出現,2是在埃及第3個司祭盎處再度出現。在勞拉滿血的情況下,他20槍可以打死勞拉,也就是每下打掉勞拉5%的HP 。

出現關卡:夸洛佩克古墓(Tomb of Qualopec)、司祭盎圣域(Sanctuary of Scion) 。

 

武器

手槍
Pistols

霰彈槍
Shotgun

馬格南手槍
Magnums

烏茲沖鋒槍
Uzis

 擊斃命中數

50

3

25

50

游戲中截圖:


公獅

一進修道院這個大關開始第一小關的冒險時,往前走幾步就有一對公母獅子迎接勞拉。攻擊方式和其他的動物類似,張開血盆大口撲過來撕咬,或者就在你面前咬 。

出現關卡:圣方濟各堂(St. Francis' Folly)、大競技場(Colosseum)、彌達斯宮殿(Palace Midas)、水池(Cistern) 。

 

武器

手槍
Pistols

霰彈槍
Shotgun

馬格南手槍
Magnums

烏茲沖鋒槍
Uzis

 擊斃命中數

30

2

15

30

游戲中截圖:


母獅

攻擊方式和公獅一樣。外貌上有很明顯的標志。另外公獅的生命值比母獅稍高點 。

出現關卡:圣方濟各堂(St. Francis' Folly)、大競技場(Colosseum)、水池(Cistern)、蒂霍坎古墓(Tomb of Tihocan)(兩種獅子出現關卡有點區別,這一大關的5關其中有3關兩種都出現過,還有兩關都只出現過其中一種,這樣每種都總共在其中4關中出現過)。

 

武器

手槍
Pistols

霰彈槍
Shotgun

馬格南手槍
Magnums

烏茲沖鋒槍
Uzis

 擊斃命中數

25

2

13

25

游戲中截圖:


大猩猩

靠近勞拉后會舉起雙臂攻擊勞拉,擊斃后會大叫一聲然后倒下。

出現關卡:圣方濟各堂(St. Francis' Folly)、大競技場(Colosseum)、彌達斯宮殿(Palace Midas)、水池(Cistern)、蒂霍坎古墓(Tomb of Tihocan) 。

 

武器

手槍
Pistols

霰彈槍
Shotgun

馬格南手槍
Magnums

烏茲沖鋒槍
Uzis

 擊斃命中數

22

1

11

22

游戲中截圖:


皮埃爾

納特拉派遣的尋寶獵人,出生于法國,能言善道,但非常膽小。雖然外表像是個中年人,其實年紀很輕。個性卑鄙下流而難纏,會突然出現并一直追擊勞拉。這時只需要把他打到逃走,不要使用太強的武器或緊追不舍(如果緊追他就會在逃跑途中時不時停下來再攻擊勞拉,還是給他一個機會轉個彎順其自然的消失在屏幕中吧,因為直到古墓墓室之前都無法將他除掉)。打倒后會掉落司祭盎碎片、馬格南大威力手槍、金鑰匙等道具。

出現關卡:圣方濟各堂(St. Francis' Folly)(出現兩次)、大競技場(Colosseum)(出現兩次)、水池(Cistern)(我玩的PC版出現了3次,但是看到有的玩家玩時只出現兩次,有可能是PC版和PS版的區別)、蒂霍坎古墓(Tomb of Tihocan)(出現兩次)??偣惨蜻@家伙9次,前8次只能把他打跑,最后一次才能消滅。

前8次

 

武器

手槍
Pistols

霰彈槍
Shotgun

馬格南手槍
Magnums

烏茲沖鋒槍
Uzis

 擊斃命中數

30

2

15

30

第9次

 

武器

手槍
Pistols

霰彈槍
Shotgun

馬格南手槍
Magnums

烏茲沖鋒槍
Uzis

 擊斃命中數

70

3

35

70

當用霰彈槍打他時,雖然最小值是3槍,我也緊靠著他打了,按理說這樣如果是2、3代一槍的6發子彈全命中是很容易的,可是1代卻不一樣,還是很容易出現需要打4槍的情況。

游戲中截圖:


鱷魚

靠近你后用咬來攻擊。在1代里鱷魚會出現在沒有水的地方以爬行的方式徘徊(4代也有,3代就沒這種情況出現了)。如果在水中遇到了,由于1代不像2、3代那樣有魚叉槍,只能上岸解決它了。

出現關卡:圣方濟各堂(St. Francis' Folly)、大競技場(Colosseum)、彌達斯宮殿(Palace Midas)、水池(Cistern)、蒂霍坎古墓(Tomb of Tihocan)、哈蒙城(City of Khamoon)、哈蒙方尖碑(Obelisk of Khamoon)、黃金版 重返埃及(Return to Egypt)、貓之神廟(Temple of the Cat) 。

 

武器

手槍
Pistols

霰彈槍
Shotgun

馬格南手槍
Magnums

烏茲沖鋒槍
Uzis

 擊斃命中數

20

1

10

20

游戲中截圖:


老鼠

也是前3代每代都會出現的敵人了,但是很弱,生命值總是很低,威脅不大。和2,3代不同的是,1代的老鼠有時在水中也會遇到,只是在水面上游。只是這些家伙并不危險,是否消滅就看你自己了。

出現關卡:彌達斯宮殿(Palace Midas)、水池(Cistern)、蒂霍坎古墓(Tomb of Tihocan) 。

 

武器

手槍
Pistols

霰彈槍
Shotgun

馬格南手槍
Magnums

烏茲沖鋒槍
Uzis

 擊斃命中數

5

1

3

5

游戲中截圖:


異形(半人馬)

在1代我們首次遇見是在古墓前,一開始是石像狀態,當勞拉打開墓穴開關上岸準備進門時左邊那只便會復活,等打倒皮埃爾撿起道具出來后,發現剛才右邊那只也復活了。在最后幾關這種怪也會出現,而且可以認為它是3種小異形當中相對最強大的了。攻擊方式為用其中一只手臂上看上去外面是白色刺狀的“筒”發射火球,當勞拉滿生命時10下可解決勞拉,即每下對勞拉造成10%的傷害。而當勞拉靠近它時,它會改變攻擊方式,變為抬起馬蹄準備踩勞拉。遇到它時還是要小心為好。死后身體會變成碎片并飛濺到周圍爆炸,在爆炸范圍內會有生命值損耗。

出現關卡:蒂霍坎古墓(Tomb of Tihocan)、司祭盎圣域(Sanctuary of Scion)、亞特蘭蒂斯(Atlantis)、黃金版 亞特蘭蒂斯要塞(Atlantean Stronghold)、孵化所(The Hive)。

 

武器

手槍
Pistols

霰彈槍
Shotgun

馬格南手槍
Magnums

烏茲沖鋒槍
Uzis

 擊斃命中數

120

5

60

120

游戲中截圖:


豹子

豹子的攻擊力似乎比前面的更強,生命值也比它們都高,估計也是因為它排在后面的關當中吧,越到后面游戲設置越難是合理的。其樣子和獅子也很像,只是換成黑色了而已。

出現關卡:哈蒙城(City of Khamoon)、哈蒙方尖碑(Obelisk of Khamoon)、黃金版 重返埃及(Return to Egypt)、貓之神廟(Temple of the Cat)。

 

武器

手槍
Pistols

霰彈槍
Shotgun

馬格南手槍
Magnums

烏茲沖鋒槍
Uzis

 擊斃命中數

45

2

23

45

游戲中截圖:


木乃伊

它的移動速度快,攻防能力都很不錯,但它們的致命弱點是笨,有時候會一下子失去方向到處亂竄卻不攻擊勞拉,因此勞拉要盡量從遠處就開始對它們攻擊,一旦發生近戰的情況,千萬不要原地不動硬拼,只要避過木乃伊的第一波攻擊后,便可以從容在一旁收拾它們了。

出現關卡:哈蒙城(City of Khamoon)、哈蒙方尖碑(Obelisk of Khamoon)、司祭盎圣域(Sanctuary of Scion)、黃金版 重返埃及(Return to Egypt)、貓之神廟(Temple of the Cat)。

 

武器

手槍
Pistols

霰彈槍
Shotgun

馬格南手槍
Magnums

烏茲沖鋒槍
Uzis

 擊斃命中數

50

3

25

50

游戲中截圖:


異形(普通)

感覺它和上面的木乃伊類似,也只是換了個樣子而已。不過攻擊方式有差別,算是木乃伊的升級版吧,它會和半馬人一樣在遠處發射火球,還會發射針刺。擊斃后身體也會變成碎片并飛濺到周圍爆炸,在爆炸范圍內會有生命值損耗。

出現關卡:司祭盎圣域(Sanctuary of Scion)、亞特蘭蒂斯(Atlantis)、大金字塔(The Great Pyramid)、黃金版 亞特蘭蒂斯要塞(Atlantean Stronghold)、孵化所(The Hive)。

 

武器

手槍
Pistols

霰彈槍
Shotgun

馬格南手槍
Magnums

烏茲沖鋒槍
Uzis

 擊斃命中數

50

3

25

50

游戲中截圖:


異形(飛行)

這種算是3種小異形當中威脅相對最小的,有時它看到你也不會主動攻擊你,甚至我還遇到我攻擊它了它還照樣飛行不予理睬最終被我解決,似乎它存在的意義只是浪費子彈而已。樣子就是普通形態下加了一對翅膀,3種小異形加上最后一關的大異形boss,還有倒數第二關遇到的一個和勞拉的復制體勞拉之影這所有5種異形當中唯一可以飛行的(看來它只有這個優點了),也會發射針刺,貌似不會發射火球(至少我沒見它發射過火球,要是可以發就和納特拉的第一階段一樣了,又能飛又能發射火球)。擊斃后身體也會變成碎片并飛濺到周圍爆炸,在爆炸范圍內會有生命值損耗。

出現關卡:司祭盎圣域(Sanctuary of Scion)、亞特蘭蒂斯(Atlantis)、黃金版 亞特蘭蒂斯要塞(Atlantean Stronghold)、孵化所(The Hive)。

 

武器

手槍
Pistols

霰彈槍
Shotgun

馬格南手槍
Magnums

烏茲沖鋒槍
Uzis

 擊斃命中數

50

3

25

50

游戲中截圖:


牛仔

納特拉的手下,打扮一副西部牛仔的樣子。槍法一流,喜歡擺持槍歹徒的姿勢。在埃及遺跡的出口時負責搜走勞拉的武器。在剛遇到他的時候勞拉手無寸鐵,所以撿起保險絲后要立刻離開。特別注意進來之前搬箱子要用推的,否則下場將慘不忍睹。戰斗時特別注意前方的大溝與四處散布的熔巖洞。打倒后會掉落馬格南大威力手槍。

出現關卡:納特拉的礦井(Natla's Mines)。

 

武器

手槍
Pistols

霰彈槍
Shotgun

馬格南手槍
Magnums

烏茲沖鋒槍
Uzis

 擊斃命中數

150

7

75

150

游戲中截圖:


滑冰小子

納特拉的手下,看起來像個年輕氣盛的小伙子,并能駛游艇。玩滑板的技術高超,甚至可以拿來當成武器。他所使用的是可在短時間內造成大傷害的烏茲,所以要小心躲開子彈并用強力武器盡可能迅速解決,并小心避開地上的熔巖洞。打倒后會掉落烏茲沖鋒槍。

出現關卡:納特拉的礦井(Natla's Mines)。

 

武器

手槍
Pistols

霰彈槍
Shotgun

馬格南手槍
Magnums

烏茲沖鋒槍
Uzis

 擊斃命中數

125

6

63

125

游戲中截圖:


T先生

納特拉的手下,體格佳的黑人,一副流氓霸道的態度。他使用的是攻擊力極高的霰彈槍,但是攻擊速度相對要慢,所以要配合開槍的時機跳躍。而且他的生命值偏高,勢必是一場苦戰。打倒后會掉落霰彈槍。

出現關卡:納特拉的礦井(Natla's Mines)。

 

武器

手槍
Pistols

霰彈槍
Shotgun

馬格南手槍
Magnums

烏茲沖鋒槍
Uzis

 擊斃命中數

200

9

100

200

游戲中截圖:


阿波迪翁

一代游戲中最為強大的異形怪物,由黃金金字塔中央的卵中生出,外貌為一個長有尖牙的丑陋頭顱加上只有肋骨以上身軀的無皮膚怪物,并有有力的長臂與尖銳的爪子,生命值則高的異乎尋常。與其戰斗的場地相當狹窄——因為它本身就占了很大的空間,且其中三面是處于懸空的狀態。如果自覺技術很好可以一邊沿著邊緣兜圈并用烏茲沖鋒槍(霰彈槍的瞄準角度不夠大)加以攻擊,若是操縱不夠熟練的很容易失足墜落。較安全的方法為打到它快接近時收槍吊在邊緣(如果用霰彈槍的話注意收槍較慢,要是動作太快可能會導致勞拉來不及抓住邊緣而墜落),等它遠離再爬上來繼續打。主要攻擊方式為威力極強的雙手捶擊,若是被它抓住可能受重傷或當場死亡。若是掉在邊緣時它在離勞拉很近的地方開始捶擊附近地板,可以攀到遠處再爬上攻擊。當它抓住自己的胸口就表示它即將斃命。并注意它跟其他異形類的怪物相同——在死亡時會爆炸,且被炸到可能會損失一半以上的生命值甚至瞬間斃命,所以在死亡的瞬間仔細注意碎片飛散的落點。

出現關卡:大金字塔(The Great Pyramid)。

 

武器

手槍
Pistols

霰彈槍
Shotgun

馬格南手槍
Magnums

烏茲沖鋒槍
Uzis

 擊斃命中數

500

21

250

500

游戲中截圖:


司祭盎碎片組合

是由3個司祭盎碎片組合而成的,一開始以為它不算是敵人的,可是發現系統的殺敵數(kills)統計里也把它算上的,那么我也認為是一個敵人吧。本身勞拉見到它時也會自動瞄準它而且也可以消滅,像是對待敵人時的設定(不過這不能一概而論,像4代的克里奧帕特拉宮殿(Cleopatra's Palaces)里有個勞拉復制體,勞拉也會這么做,但那個不是敵人也不能消滅)。

出現關卡:大金字塔(The Great Pyramid)。

 

武器

手槍
Pistols

霰彈槍
Shotgun

馬格南手槍
Magnums

烏茲沖鋒槍
Uzis

 擊斃命中數

5

1

3

5

游戲中截圖:


納特拉

納特拉技術公司的執行總裁,同時也是古亞特蘭蒂斯的三大統治者之一,因為濫用司祭盎的能力而被另外兩位統治者封印,但后來在一場核試驗中被釋放出來。她委托勞拉收集司祭盎破片后又試圖將她謀殺,而后開始繼續她千年前沒能延續的計劃——利用司祭盎的力量啟動黃金金字塔的創造能量,試圖使人類進化,制造出了成群的異形怪物。與她戰斗時她與一只異形幼體結合而能飛翔,本身也已經開始進化成半異形。她會在空中靈活地飛舞并發射火球,有時會著地站立并朝自身周圍射出多顆散射火球。施以一定攻擊將她擊落之后會趴在地上一段時間無法動彈,起身后會朝勞拉發射白色針刺,注意她的動作與攻擊速度仍然很高,將她再次擊倒之后便能直接逃出。其實相當于是異形(飛行)的升級版吧,那個貌似不會發射火球只會針刺,但她兩個都會。

出現關卡:出現在 大金字塔(The Great Pyramid)。

 

武器

手槍
Pistols

霰彈槍
Shotgun

馬格南手槍
Magnums

烏茲沖鋒槍
Uzis

 擊斃命中數

200

9

100

200

游戲中截圖:

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